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32MB 内存撑起整座自由市:揭秘 PS2 版《GTA3》神级优化_蜘蛛资讯网

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重新编译出了一个新的游戏执行文件,成功揭示了 R 星的优化秘诀。具体来说,R 星并没有把整个自由市都塞进内存,而是将自由市化作一个棋盘切成数千个网格,玩家走到哪里,游戏就只显示视觉范围内的模型、人物、资产。系统会悄悄在你前方构建世界,同时悄悄删除身后走过的世界。不过,如果《GTA3》只有这种流式传输机制远远不够,因为这种系统只能保证内存不会溢出,而画面远处的建筑物则会不断闪来闪去。为此,R 星建立

部含有多个精度的模型,玩家靠近时可以使用高精度版本,远离时则使用低精度版本,节省内存开销。总的来说,R 星当年用了多种手段,让《GTA3》能够呈现在 PS2。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。

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发布时间:07:27:30


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